La mer : des profondeurs troubles qui font de la plongée une vraie expédition, et un masque de plongée pour les affronter
Dans le jeu de base, la mer est une piscine bleue et limpide où l'on voit le fond de loin. Avec Cassonade, c'est une vraie mer : l'eau est trouble, les profondeurs sont sombres, et ce qui y vit surgit de la pénombre au dernier moment. Plonger devient une expédition qui se prépare, et le masque de plongée, fabriqué avec du cuir et du verre vanilla, est ce qui la prépare.
Une fonctionnalité de Cassonade, mod vanilla+ gratuit pour Minecraft 26.3 (Fabric)
Comment ça marche
La mer n'est plus une piscine bleue et limpide : ses profondeurs sont troubles, sombres et pleines de choses qu'on voit trop tard.
Depuis le rivage
- L'horizon : la mer s'arrête sur une courbe nette, et le soleil et la lune se couchent derrière elle au lieu de transparaître dans l'eau.
- L'eau lointaine devient opaque et cache les algues et les structures englouties que le jeu de base laisse voir, éclairées, au loin.
- Sa surface ne se répète plus bloc après bloc : les rides, dans le style du jeu, sont dessinées sur 8 blocs sur 8, et une mer calme vue d'en haut ne montre plus de quadrillage.
- Sa couleur suit la lumière : la mer s'assombrit et grisonne au crépuscule, et garde peu de son bleu la nuit.
Sous l'eau
- Une eau trouble : au-delà d'environ 30 blocs, tout se perd dans l'eau ; plus près, la vue se brouille, d'autant plus que les choses sont loin, comme pour des yeux ouverts dans une vraie eau. Des particules en suspension, que la houle fait dériver, referment la vue.
- L'obscurité : le lointain s'assombrit à mesure qu'on descend, le ciel n'apparaît qu'en levant les yeux, le soleil brillant à travers les vagues, et jamais à travers la roche ; la nuit, la mer ne garde presque rien de son bleu.
- Ce qui y vit : noyés et gardiens apparaissent à 16 blocs à peine, sortis du trouble. C'est de bonne guerre : à travers l'eau, les monstres ne vous remarquent eux aussi qu'à 16 blocs, et vous perdent au-delà de 30.
- Vos yeux s'habituent à l'eau en 3 secondes au lieu de 30 : la mer est trouble, pas aveuglante, et on y retrouve son chemin.
Le masque de plongée
- Le masque de plongée garde la vue nette et deux fois plus longue, environ 60 blocs. Son tuba vous laisse respirer la tête jusqu'à environ 2 blocs sous la surface, et votre dernière bouffée d'air dure 5 secondes plus bas. Il protège comme un chapeau en cuir et prend les enchantements du casque : Apnée, Affinité aquatique, Protection, Solidité, Raccommodage.
Questions
Pourquoi je ne vois rien sous l'eau ?
L'eau est trouble avec Cassonade : au-delà d'environ 30 blocs, tout s'y perd, et la vue se brouille avec la distance. Portez un masque de plongée pour voir net et deux fois plus loin.
Comment mieux voir sous l'eau ?
Fabriquez un masque de plongée avec cinq cuirs autour d'une vitre, en forme de casque, et portez-le à la place du casque : la vue reste nette et porte à environ 60 blocs.
Peut-on respirer sous l'eau avec le masque de plongée ?
Juste sous la surface : son tuba vous laisse respirer la tête jusqu'à environ 2 blocs sous l'eau, tant que l'air libre est juste au-dessus. En plongeant plus bas, votre dernière bouffée d'air dure 5 secondes, puis vous retenez votre souffle comme d'habitude. Apnée aide toujours.
Peut-on enchanter le masque de plongée ?
Oui, comme un casque : Apnée et Affinité aquatique à la table d'enchantement, Protection, Solidité et Raccommodage aussi.
Les monstres me voient-ils mieux sous l'eau ?
Non : à travers l'eau, ils ne vous remarquent qu'à 16 blocs, et vous perdent au-delà de 30.
Est-ce que ça marche en multijoueur ?
Ce que vous voyez marche sur n'importe quel serveur : ça se passe sur votre ordinateur. Les monstres qui vous perdent dans l'eau, et le masque de plongée, un objet du mod, demandent Cassonade sur le serveur.
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