Cassonade

Lumière et ciel : un Minecraft plus beau qui reste vanilla

Pas besoin de pack de shaders ni de pack de textures : c'est l'aspect du jeu lui-même, avec des lumières qui ont une couleur et un ciel qui a de la profondeur. Rien d'autre à installer que le mod, rien à régler. La mer, avec son horizon et ses profondeurs, a sa propre page.

Une fonctionnalité de Cassonade, mod vanilla+ gratuit pour Minecraft 26.3 (Fabric)

Comment ça marche

Les mêmes blocs sous un meilleur jour, sans pack de shaders : des lumières qui ont une couleur, et un ciel plus profond.

La lumière

  • Lumières colorées : chaque lumière teinte ce qu'elle éclaire de sa couleur, le feu des âmes en bleu, la redstone en rouge, les torches en cuivre en vert, l'améthyste et l'obsidienne pleureuse en violet, les lanternes aquatiques en bleu pâle, le lichen lumineux en vert pâle, la lave en orange, le cristal de la pierre de voyage en rose ; une lumière tenue en main prend aussi sa couleur, la torche sculk en bleu-vert. La couleur va où va la lumière, jamais à travers les murs ; dehors, le soleil l'efface le jour ; torches, lanternes et feu gardent leur lumière chaude.
  • Une lumière en main : une torche, une lanterne ou toute lumière que vous tenez éclaire autour de vous et vous suit sans à-coups, comme les torches jetées au sol, tenues par d'autres joueurs ou les monstres en feu.

Le ciel

  • Le ciel est d'un bleu profond au zénith, plus pâle vers l'horizon, et les terres lointaines se fondent dans le ciel juste derrière elles, orange près d'un couchant et bleu le jour, plutôt que dans le blanc.

Questions

Est-ce un pack de shaders ?

Non. C'est le rendu du jeu lui-même, ajusté : ni Iris ni OptiFine, et rien à régler.

Est-ce que ça marche avec Sodium ?

Les lumières colorées sont désactivées quand Sodium est installé, car il dessine le terrain à sa façon ; les lumières gardent alors la teinte chaude du jeu de base.

Est-ce que ça marche sur un serveur sans le mod ?

Oui : tout se passe sur votre ordinateur, donc ça marche partout.